我与游戏——纪念那逝去的纯真年代

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若要说我初次接触游戏,自然是纸牌之类,后来就是三维弹球,那是在学校开设电脑课之前。
后来学校开了电脑课,也上了网。不知是谁首先知道又传播了开来,4399.com渐渐在我们当中被熟知。那是最大的乐趣除了体育课,就是期待每周一节的信息课,可以几个人甚至全班相约同玩一个游戏,最后交流各自的心得和进度。较之现在,那时的信息还很封闭,攻略秘籍作弊技巧之类很难在网上找到。每次谁带来了一个秘技,班级里立刻就会炸开锅。当然那是限于认知能力,我们所爱玩的都是格斗类游戏。

后来自己有电脑了。一次偶然的机会,在商店重装系统的时候,我无意中翻到了一张《碧雪情天》的CD。处于好奇我叫店员给我装上了。第一次打开,以前游戏经验不多的我迷茫了。凭着过去看过的《天上碑》的操作方法,我糊里糊涂地点着鼠标到处乱跑,撞到了一个NPC,然后对话,大概说的是要找另一个NPC。当时我也不懂,就以为是找人的游戏。后来又花了一大堆时间琢磨,才渐渐摸清了这个游戏,也摸清了ARPG的模式。当然当时我不知道那种游戏叫ARPG。

现在讲讲《碧雪情天》这个游戏。实际上直到今天,也没有一个游戏在我心中的地位超过它的。在那个年代,800*600栩栩如生的画面我很满足,分辨率不算高,但很绘图清晰;虽说人物动作没几个,但是不死板、不讨厌。从系统上讲,无论是基本属性还是技能,都很完备,技能的名字也很有几分武侠气;没有过多的药品,只有加血、魔,还有双加和复活的药,但正因为这样就省去了繁杂的药品交易和合成;装备也简单,属性值在一个小范围内随机浮动。配乐也十分煽情,并且贴近场景,让人如身临其境。要论在我心中印象最深的,还是剧情。游戏讲的是隋朝末年一个叫楚天舒的将军之后,有一天姐姐在收到一封信后昏迷,为救姐姐外出冒险,在途中邂逅少女寒冰雪。后来他发现原来这是妖魔的阴谋。最后寒冰雪作为天帝继承人的女儿被带回天庭,楚天舒被天神抹去记忆后回到了他的家乡——小渔村。当时别的也不懂,就挺为他们惋惜的。后来就为了回味结局,重打了好多好多遍。最后因为不愿意看到结局拼命练级,练到了92级(BOSS战40级左右就可过了)。当时玩这个游戏不容易啊,笔记本电脑没有鼠标,只能用触控板玩。

同时期在学校的电脑上,一个叫《上古神器》的Flash游戏又流行起来。它的故事情节俨然极高于Flash游戏的水平,而且是典型的RPG系统。直到前几天,我才知道这个Flash游戏是改编自《轩辕剑:天之痕》。

从那以后我就以玩游戏为第二生命了。第一次去盗版CD店听人说红警好玩,就买了一张红警的盘。花了好长好长时间,终于打通了全部任务。不知什么时候我又习惯到超市去买CD了,其中最经典的游戏就是《赏金奇兵:西部通缉令》——一个我倾尽智慧与勇气的小组策略游戏。同学给我带来了《暗黑破坏神I》、《魔兽争霸III》和《国家的崛起》的光盘,也造就了一段轮流打游戏的美好时光。偶然间翻出的旧的《三国志》合集光盘有让我过了一把当君主的瘾。六年级孤独的暑假,最大的乐趣莫过于在空调房间里裹着被子,听着《江南》打《三国志》。

说到六年级的暑假就不得不说另一个经典《凯撒大帝III》。这个建设城市的游戏很难,我开始总是玩到透支。后来好不容易去别的地方上网(那时候我家还没上网)搞到了一个加钱的秘籍。有了钱我就可以尽情地发挥建筑技巧了,最后造出了好多好多的宫殿……

上面讲的那一段时光,是最真最纯的时光。那时候玩游戏是倾注了心血去玩的,《赏金奇兵》每一关起码20几个存档,试了上千次才通了一关;《暗黑破坏神I》中拣到了一个攻击+200%的王者大斧,欣喜若狂,最后硬是凭着无敌的物攻克死了Diablo;魔兽争霸好容易才达到最后一关,最后和同学合力用无限金钱造了上百个Archer才挡住了Archimonde的攻势;国家的崛起选最低难度狂虐电脑,后来又用地图编辑器改了敦刻尔克一役的地图设置,用战略核导弹轰击凡尔赛;红警盟军最后一关硬是不服,后来形式扭转的时候 把整个莫斯科给占领了,只留一个精英部队的防空炮;三国志里专修武力单挑的爽快和招来诸葛亮的成就感也都是我所不能忘怀的;看着《凯撒大帝》里繁华的城市,好像那就是自己的家一样……

后来上了网,什么游戏都可以下,可是欧美的高端游戏机子也跑不起来。也许是当年《碧雪情天》对我的影响太深了,我至今也无法接受RPG。当年的经典游戏攻略、秘籍也是满天飞。

自那以后我又玩过《暗黑破坏神II》,可是觉得剧情结构太散;玩过TFT,觉得剧情完全在胡诌;下了《凯撒大帝4》,可是显卡不过关;玩过其他一些欧美的ARPG,可似乎都没有动人的剧情。双剑由于是RPG我也不喜欢;而《红警III》的推荐配置只能望尘莫及了。前一段时间刚下了《秦殇》,算是相比之下最贴近我口味需求的了,可是玩了一阵子,不知怎的也玩不下去了,也许是心中的经典难以逾越,或者是现在玩游戏不用心了吧……

于 2009 年 6 月 13 日

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